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UI設計之如何再造交互設計

鶴鶴

關于如何再造交互設計,我們搜尋了一些網(wǎng)絡資料,再加上我們做10余年UI設計的經(jīng)驗,總結了以下八個方面,希望可以為設計師們帶來一定的幫助:

1、定目的:確定設計目的。

筆者始終認為,任何設計的核心在于目的,基于目的的設計,才能避免無效設計,可以根據(jù)產(chǎn)品定位或服務主旨等來制定目的,比如上文提到的星巴克,它的產(chǎn)品是咖啡,但是核心賣點其實是服務體驗,它希望每位客人都感覺賓至如歸,所以它的交互或服務設計目的就是給客人完善貼心的服務體驗。

四個幫你提高UI設計效率的工作技巧

鶴鶴

一、了解工程實作的基本原理

許多人認為創(chuàng)造力和邏輯是左右半腦分開管轄的、設計師和工程師使用的是不同部分的能力,所以大家各安其份做好自己的工作就好——我負責光鮮亮麗地畫圖,工程師就負責用超大聲的同刻鍵盤在黑色的屏幕上編寫外星文。

但事實上這種刻板印象除了阻礙你進步以外可說是一點用都沒有(而且不見得是正確的)。

巴別塔的故事大家?guī)缀醵悸犨^,會造成溝通問題的原因很簡單,就是講的「語言」不同,而非思考方式不一樣——無論是什么領域,要成為佼佼者,都必須具備高度的創(chuàng)造和想象能力,而設計更是非常講求邏輯的行為。

5大黃金準則幫你設計移動端郵件

鶴鶴

用移動端收郵件的人越來越多,如何令郵件變得清晰易讀也成了一個設計難點。今天分享5個實戰(zhàn)經(jīng)驗中總結的設計準則,幫你搞定小屏幕上的郵件設計 。

移動設備上的郵件設計不僅僅是一個內容填充列表,它涉及諸多設計元素。

對于移動設備的設計從來不是一件簡單的事情。人們采用不同的方式使用網(wǎng)絡,我們需要考慮一個全面的方案,特別是在小屏幕上使用郵件。

優(yōu)秀設計師應該知道的10大UI設計原則(下篇)

鶴鶴

上一篇我們整理了優(yōu)秀設計師應該知道的10大設計原則上篇供大家學習,今天,我們又整理了下篇的10大原則來和大家一塊探討,也歡迎廣大UI設計者參與討論,給我們多提寶貴的意見。

1)強烈的視覺層次感

如果要讓屏幕的視覺元素具有清晰的瀏覽次序,那么應該通過強烈的視覺層次感來實現(xiàn)。也就是說,如果用戶每次都按照相同的順序瀏覽同樣的東西,視覺層次感不明顯的話,用戶不知道哪里才是目光應當停留的重點,最終只會讓用戶感到一團糟。在不斷變更設計的情況下,很難保持明確的層次關系,因為所有的元素層次關系都是相對的:如果所有的元素都突出顯示,最后就相當于沒有重點可言。如果要添加一個需要特別突出的元素,為了再次實現(xiàn)明確的視覺層級,設計師可能需要重新考慮每一個元素的視覺重量。雖然多數(shù)人不會察覺到視覺層次,但這是增強設計的最簡單的方法。

文字!創(chuàng)意字體必備設計原則

鶴鶴

文字是人類文化的重要組成部分。無論在何種視覺媒體中,文字和圖片都是其兩大構成要素。

文字排列組合的好壞直接影響視覺傳達效果。因此,文字設計是提高作品的訴求力,賦予作品審美價值的一種重要構成技術。那么字體設計有什么要求呢?


整體風格的統(tǒng)一



以用戶體驗為導向的設計表現(xiàn)

鶴鶴

國內的互聯(lián)網(wǎng)起步很晚,早期的互聯(lián)網(wǎng)設計也都較為“簡陋”,甚至多數(shù)界面純粹由程序同學自行搭建,所以相
對來說界面視覺設計上呈現(xiàn)的效果都不盡人意。隨著發(fā)展之迅速,人才噴涌,界面設計上越來越美觀好看,在經(jīng)歷由擬物化到扁平化的轉變過程中,人們也不再單純
關注于表象層面的美觀與否,更加重視瀏覽、操作、使用過程中的體驗效果,所以“用戶體驗”越來越被用戶所關注!

引用看到過的一句話:”海底撈的服務是設計出來的,沃爾瑪?shù)瘸械纳唐窋[位也是設計出來的,蘋果的產(chǎn)品就更不用說了。 而這一切的設計都要以“用戶體驗”為導向,要從滿足用戶最基本的心里需求出發(fā),要不斷的差異化 創(chuàng)新產(chǎn)品和服務得到用戶的認可?!?/span>

“用戶體驗”之于產(chǎn)品是從用戶了解到宣傳信息到使用該產(chǎn)品一直到結束整個過程中都一直存在,而設計作為產(chǎn)品的表現(xiàn)層,是用戶有形之中能看的到的,所以以用戶體驗為導向的設計所應有的表現(xiàn)我歸納為以下三點(當然并非只有這三點):


微信小程序設計指南 · 小程序(下)

濤濤

基于微信小程序輕快的特點,我們擬定了小程序界面設計指南和建議。 設計指南建立在充分尊重用戶知情權與操作權的基礎之上。旨在微信生態(tài)體系內,建立友好、、一致的用戶體驗,同時適應和支持不同需求,實現(xiàn)用戶與小程序服務方的共贏。

優(yōu)秀設計師應該知道的10大UI設計原則(上篇)

鶴鶴

優(yōu)秀的設計師之所以被稱為優(yōu)秀,除了他們設計的成果能給人帶來滿意的效果之外,最重要的一點,我想是他們獨有的一些方法和經(jīng)驗給夠支撐他們走向優(yōu)秀,這一點正是那些剛做設計師所要學習的。那么要想成為一個優(yōu)秀的設計師,要把握那些設計原則呢?以下是那些優(yōu)秀的設計師總結的一些設計原則,希望能為那些初入行的設計師可以從中得到一些領悟:

1)清晰度是首要工作

微信小程序設計指南 · 小程序

濤濤

基于微信小程序輕快的特點,我們擬定了小程序界面設計指南和建議。 設計指南建立在充分尊重用戶知情權與操作權的基礎之上。旨在微信生態(tài)體系內,建立友好、、一致的用戶體驗,同時適應和支持不同需求,實現(xiàn)用戶與小程序服務方的共贏。

交互設計三要素–目標、任務、行為

鶴鶴

先講個故事,小鵬是個銷售員,下午出去拜訪客戶,完事后發(fā)現(xiàn)已經(jīng)六點多了,非常餓,小鵬想回家自己做飯吃,但是實在是太餓了,回家又要做好久的地鐵,還不如就在附近找家小飯館吃了呢,于是環(huán)顧四周,發(fā)現(xiàn)馬路對面左前方200米有個麥當勞,于是就穿過馬路,沿著道路走了過去,到了麥當勞要了一份套餐,風卷殘云的吃完了。

問題來了,這個故事里面:
什么是目標?
小鵬餓了,想把自己填飽,這就是目標;

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